元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1636973461/
コープとかこいつでやるの楽しいからもっと強くしたい
ミヤ超越勢だけど火力と回復力はあんま上がらないからそこ期待してるとがっかりするかも。
恩恵があるのはコロシアムで、耐久が大きく上がるので前衛より先に落ちることがほぼなくなる。
そこまで火力と回復力変わらんのか
なら無理してまで
キャラのレベルを上げても回復力は上がらないぞ😎
あとコロシアムでミヤが入ってる闇パはカモだぞ😎
ミヤ超越勢だけど火力と回復力はあんま上がらないからそこ期待してるとがっかりするかも。
恩恵があるのはコロシアムで、耐久が大きく上がるので前衛より先に落ちることがほぼなくなる。
アラベルフィナミヤマリナがコロシアム上位勢の主流なんだが?
アイシャで差をつけろ
レイドだったら大体のキャラは出番あるけど、対人だと最前線に残るやつはいないと思う。例に上げたルフィナミヤも含めて。
超越しなくても攻撃力2万超えるんか
サンクス
ミヤは星5優先度は高いけど超越優先度は低い
このスレで教わった情報
覚醒ノーツにないことは知ってるけど
なら別に超越後回しでもいいや
超越しとくとエレベーターとかコロシアムの安定度が増す
ミヤ人権だと思ってバリの次に超越させるために頑張ってた俺、想像以上にバリのステが微妙でビックリしてる
てか上でも話出てたがバリの次ミヤ超越させたのマジでミスかも…
ヒーラー超越させてどうすんだって話だ…ゲームとして面白くはないよな
>>920
ミヤのステが微妙の間違い
なんか闇パはすげー楽しそうだよな…効率度外視してでもアラベルではじめればよかった…
バリおもんないけど超越するならバリかアラべルだぞ、ルフィナとかティニアは超越しても火力伸びんからな
操作キャラとしてはミヤ面白いからいいんじゃね。
スキルがかなり優秀だし通常攻撃も貫通だからストーリーの雑魚ちらしが楽しいし、
通常攻撃を味方に当てると回復するからヒーラーとしての立ち回りを考えるのと楽しい。
超越すればアリーナでバリティニアを狩るのにも使える。
超越ミヤとアリーナで当たったけど超越ティニアで圧殺したんだけど
バリならともかくティニア相手に対面で負けるとは考えにくいから、お前さんのティニアがかなり仕上がってるんじゃないか?
同等のスペックとハンドスキルなら、壁を挟むようにうろちょろしながら蝶飛ばして削って、スキル撃ったらティニア死んでるで。
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