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まとめ

主人公は育てるだけ無駄?

投稿日:

元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1635950514/

268: 名無し 2021/11/04(木) 00:42:14.00
これ主人公は育てるだけ無駄なパターンなのか?

 


 

273: 名無し 2021/11/04(木) 00:43:14.65
>>268
毎回イベ特攻だから結構便利だぞ
強くはないのは確か

 


 

275: 名無し 2021/11/04(木) 00:44:07.98
>>268
未来騎士来るまでは無パの遠隔アタッカーとして枠ある
但しマッドパンダミニガンが必要だからそこまで用意する余裕ないのが現状

 


 

276: 名無し 2021/11/04(木) 00:44:13.82
>>268
毎回イベントで20%付くから育ててあんまり損はない

 


 

313: 名無し 2021/11/04(木) 00:52:04.65
>>268
なんだかんだ騎士くん便利だよ

 


 

269: 名無し 2021/11/04(木) 00:42:48.12
イベ特攻ついてるからとりあえず60にはすれば良い

 


 

297: 名無し 2021/11/04(木) 00:48:07.28
ありがとう
強キャラ引くまで繋ぎで育てるわ
誰も装備出来ん片手剣あるし

 


 

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    この記事へのコメント

    1. 名前:ななし 投稿日:2021/11/04(木) 20:49:23

      白猫みたいに主人公のみクエストが現れたらワンチャン。
      てかアリーナで主人公のみで戦わせるのほしい、武器多様に持てるから個性でるはず。

    2. 名前:ななし 投稿日:2021/11/04(木) 20:58:46

      前もいわれてるの見たけど、チャンピオンソード完成したらSSR化しないかな

    3. 名前:ななし 投稿日:2021/11/04(木) 21:05:27

      騎士は主人公なんだからもうちょっと何か欲しいよね
      操作キャラに設定してる時はステータスに強めの上昇補正付けるとか
      本人(&パーティバフ)と餅武器の属性を自由に変えられるようにするとか
      その上で今の餅をタンク系の性能に変えつつ両手剣・弓・銃の餅も実装し、それぞれ戦士・サポ・遠隔の性能にして、全属性全戦闘タイプに対応できるようにするとか

    4. 名前:ななし 投稿日:2021/11/04(木) 21:07:54

      イベント狭間が掃討できるようになったら…

    5. 名前:ななし 投稿日:2021/11/04(木) 21:26:35

      未来騎士とかもいいんだけど、やっぱ現行の主人公でなんかしらの主人公要素がほしいわ

    6. 名前:ななし 投稿日:2021/11/04(木) 22:16:38

      配布キャラが強いと商売にならないのはわかるが
      主人公がお荷物だとゲームのモチベが上がらんのよな

    7. 名前:ななし 投稿日:2021/11/04(木) 22:31:11

      せめてチェインがallだったらよかったのに

    8. 名前:ななし 投稿日:2021/11/05(金) 09:28:25

      覚醒アビリティの倍率下げて属性クラス問わずにするとかリベラのリーチ伸ばすとかリベラのリーチ伸ばすとかもう一声ほしいよね

    9. 名前:ななし 投稿日:2021/11/13(土) 23:53:35

      ワールドクリアは騎士絶対入れる縛りしてるけど結構しんどい。

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