元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1635478569/
207: 名無し 2021/10/29(金) 13:32:32.41
ドット絵のゲームもっと出ないかな
今どきのリアリティ追及3Dお涙頂戴物語を語るゲームよりもドットの方が好こなんだ
240: 名無し 2021/10/29(金) 13:36:43.61
>>207
オクトラ…(ボソッ
280: 名無し 2021/10/29(金) 13:42:46.14
>>207
ワールドフリッ…
291: 名無し 2021/10/29(金) 13:45:20.40
>>280
実際今やる分にはナーフがどうとか関係ないしメインストーリー追うだけでもそこそこ楽しめると思う
あれこそCSか買い切りで出すべきゲームだったな
307: 名無し 2021/10/29(金) 13:47:26.83
>>291
ガデテルみたいなドット望んでる人はナーフリみたいな豆粒ドットじゃ満足できんやろ
317: 名無し 2021/10/29(金) 13:48:42.95
>>307
ガデテルのドットはドットが動いてるというより張り付いてる感じでどっちかというとLive2Dに近いように感じる
演出技法の違いでクオリティの差ではないと思うわ
347: 名無し 2021/10/29(金) 13:53:00.99
>>317
これとガデテルのドットが技法の差しかないって目の病気?
355: 名無し 2021/10/29(金) 13:54:13.37
>>347
まじかよこれ
356: 名無し 2021/10/29(金) 13:54:14.82
>>347
なんだこれワロタ
俺でも1日がんばればこれ全部作れそう
367: 名無し 2021/10/29(金) 13:55:11.87
>>356
流石にそれは自分をばかにしすぎだろ
359: 名無し 2021/10/29(金) 13:54:48.94
>>347
草
363: 名無し 2021/10/29(金) 13:54:56.81
>>347
草
368: 名無し 2021/10/29(金) 13:55:13.55
>>347
想像の10倍位ゴミで草
375: 名無し 2021/10/29(金) 13:55:53.72
>>347
なんで全員溶けかかってるような顔してんだよwwwwwwwwwww
376: 名無し 2021/10/29(金) 13:55:55.51
>>347
MOTHERとMOTHER2くらい違うな
380: 名無し 2021/10/29(金) 13:56:27.49
>>347
キャラドットコピペして若干変更してるだけなのがわかって草生えた
389: 名無し 2021/10/29(金) 13:57:44.05
>>347
それは世界観として意図を持ってそうしてるからだろ
398: 名無し 2021/10/29(金) 13:58:25.24
>>347
手抜きすぎるだろゲームボーイかよ
ドット絵売りにするならせめてスーファミレベルの解像度にしてほしいわ
402: 名無し 2021/10/29(金) 13:58:38.52
>>347
動いたらかっこいいから…
426: 名無し 2021/10/29(金) 14:01:04.56
でもよく見たら>>347ってキャラみたいなやつの下にある土台とかよく出来てるよな
すまん俺じゃその土台作れねえわ
468: 名無し 2021/10/29(金) 14:04:59.38
動き全部手書きでやってるなら>>347レベルのドットじゃないとコストかかりまくってしょうがないと思う
ガデテルはパーツだけ作ってそれ動かしてるだけだし
478: 名無し 2021/10/29(金) 14:05:36.64
>>468
このドットでどんな動き表現すんだよ
544: 名無し 2021/10/29(金) 14:15:44.87
>>478
これらのキャラがそのままピンボールの玉になるのよ
フリップで敵を狙って打ったりスキルとかも任意のタイミングで打てるしキャラの動きも良かったよ
ストーリー何かも面白くて良いゲームだったけど色々あって人が居なくなった…
371: 名無し 2021/10/29(金) 13:55:27.67
ガデテルはドット絵なのにやたらと表情が豊かだから好きだわ
374: 名無し 2021/10/29(金) 13:55:49.24
ワーフリはそのドットを飛ばすゲームシステム上
多少しょうがないわ
378: 名無し 2021/10/29(金) 13:56:06.31
こんなドット恥ずかしくないのかよ日本
385: 名無し 2021/10/29(金) 13:57:12.83
ワーフリもあんなドットでもちょこちょこアクションしてるから可愛いと思うよ
比べなくてもいいんじゃないの
386: 名無し 2021/10/29(金) 13:57:15.19
このゲームがワーフリ用のドットを作ったら形状の都合上全員姫様サイズになるな
390: 名無し 2021/10/29(金) 13:57:47.76
ドットゲーのオクトラさんはいま一周年祭やぞ
やるなら今しかない!うおおおおお
ガチャ更新しかなかったけどな
406: 名無し 2021/10/29(金) 13:58:57.70
>>390
オフィーリアのイラストは俺の中で頭がぐるぐるしちゃった
411: 名無し 2021/10/29(金) 13:59:20.76
今のドット絵は普通に絵を描いたあとドット化して縁取りする作り方するからコストが馬鹿にならんよな
425: 名無し 2021/10/29(金) 14:00:58.02
>>411
そっちの方が手打ちより楽なんじゃねえの?楽じゃないとそっちに移行しない気もするけど
446: 名無し 2021/10/29(金) 14:02:31.74
>>425
ドット手打ちより楽だけど、普通の絵作ったあとドット化するのと普通の絵を作るのとで、普通の絵の方が安いってこと
415: 名無し 2021/10/29(金) 13:59:46.54
ガデテルのドットはめちゃくちゃクオリティ高いぞ
開発に優秀なドット職人がいるんだろう
417: 名無し 2021/10/29(金) 14:00:16.13
調べた感じワーフリ最高3位って出てくるけど
ガデテルも今のとこ最高3位よな
428: 名無し 2021/10/29(金) 14:01:11.63
>>417
あ
422: 名無し 2021/10/29(金) 14:00:39.45
ガデテルとワーフリのドットの差ってゲームのポリゴン数制限みたいなもんじゃないん?
444: 名無し 2021/10/29(金) 14:02:19.41
>>422
制限つっても容量不足の昔のゲームじゃあるまいしわざわざ少なくするのはクオリティ誤魔化すためって言われてもしゃーないで
470: 名無し 2021/10/29(金) 14:05:19.56
>>444
かと言って演出やエフェクトで手を抜いてる訳じゃないから誤魔化しとも違くない?
逆にガデテルでもミノタウロスとか縁取り明確すぎてだいぶ気持ち悪かったりするし結局技法と好みの差だよ
709: 名無し 2021/10/29(金) 14:42:57.07
ドットが好きならPSP引っ張りだして勇者のくせになまいきだをやれ😡😡😡😡
731: 名無し 2021/10/29(金) 14:48:04.57
>>709
勇者30
738: 名無し 2021/10/29(金) 14:49:10.73
>>731
ドット荒らない?
ガデテル見習えよ
732: 名無し 2021/10/29(金) 14:48:17.11
>>709
それのソシャゲ死んでるから
393: 名無し 2021/10/29(金) 13:58:04.03
このゲームのドット絵ってかなりすごかったんだな
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ワーフリのはほんもののドット絵でアニメーションしてるがガデテルのはスプライトアニメーションでドット絵アニメーションではない